Ich bin ein Ausgestoßener oder meine Offenbarung
Wie viele Menschen und Meinungen schien es mir oft seltsam, was Begeisterung und Leidenschaft Menschen loben und gießen oder kritisieren und dieses Spiel hervorheben … Ich gehöre oft ganz dem Gegenteil.
. Mein Bekannter mit den Spielen begann 1998. Ein Freund im Dorf hatte einen Computer und wir hing für viele Stunden in den Spielen dieser Zeit. Sie schienen uns etwas Wunderbares zu sein und wir konnten die Spiele stundenlang diskutieren und sie auf ihren Kosten phantasieren: Was ist, wenn ein ernstes Sam auch ein Außerirdischer im menschlichen Körper ist und er nur ein Verräter ist und nicht für die Menschheit funktioniert.
Nun, diese Art von Fantasien von siebenjährigen olds. Im Alter von 14 Jahren kaufte ich meinen ersten PC und es begann, ich bin sehr froh, dass ich in diese Welt gestürzt bin und ihn von ganzem Herzen liebe. Когда 2 года назад я купил ps4 pro мой опыт стал в разы богаче и я открыл для себя такие шедевры как Horizon, ghost of tsuhima, last of us 2 и многие другие эксклюзивы н не токо, ведь т т что я ирал на м & мр & мkunft нoge нoge нoge мoge мoge мoge мoge мoge мoge мoge м м & мжачkunft ороkunft м экране телевhaltung. Es ist nicht seltsam, dass ich ein wilder Fan von Assasin und Witcher bin. Aber im Laufe der Zeit merkte ich an, dass ich mit der Anzahl der Spiele, die Sie über die reichen Spielerfahrung im Allgemeinen verabschiedet haben. Von Anfang an dachte ich, dass etwas mit mir nicht stimmte, aber am Ende wurde mir klar, dass dies normal ist und es gibt viele Leute wie mich, sonst wollte ich mich schon für einen Psychologen anmelden (es ist vorbei, aber Sie stellen sich vor, setzen und weinen mit einem Psychologen nach Spielen). Im Allgemeinen werde ich mit Ihnen Spielen teilen, wie ich es nicht mag, trotz universeller Liebe und 10 von 10 Kritikern sowie jenen, die mir gefallen haben, obwohl fast alle ihre Wurzeln, und die, die ich sehr liebe, trotz der Tatsache, dass nur wenige Spieler spielten und sie nicht beliebt wurden.
Beginnen wir mit dem Schlechten … nach meiner Meinung. Die Spitze solcher Spiele ist also geöffnet, viele geliebte Uncharted 4.
Dieses Spiel gilt als eines der besten PS4 -Exklusiven und ein sehr geschätztes Meisterwerk. Aber ich glaube nicht, das Spiel hat mich vor dem Credits müde. Warum? Ja, weil sie wild langweilig ist. Übrigens liebe ich den letzten von uns wirklich (obwohl es in die Kategorie der schlechten Kategorie fallen wird), aber hier, nur Langeweile. Ich habe in den vorherigen Teilen gespielt und sie schienen mir im Gameplay -Plan interessanter zu sein, und sogar das Vermächtnis ist kühler und gesättigter aufgrund seiner kurzen Dauer. Sie können meine Unzufriedenheit wie diese beschreiben: Viel ist langweilig, um krasse zu klettern und zu schießen. Alle fünf Minuten gibt es wilde Action, sagten sie mir. Ich erinnere mich an die Sitzungen, als ich 4 oder mehr Minuten auf den Dschungel kletterte und am Kabel hing oder nach Hause und Ruinen kletterte, die ebenfalls langweilig waren, und suchte auch nach dem Weg und näher an der Finale solcher Episoden (nachdem er während des Absturzes auf die Insel gekommen war). Und die Aktion von Szenen auf Missionen ist nicht so viele und der Saft ist mir in 5 Kapiteln von 20 in 5 Kapiteln möglich. Grundsätzlich sind dies Mini -Szenen: Während des Kletterns bricht entweder etwas ab oder Sie fallen praktisch an irgendwohin. Dann wiederholt es es viele Male und wird vorhersehbar. Das gleiche gilt für das Schießen, spiele den Stand und sobald die Feinde anfangen, die Menge zu überqueren, muss man nur springen, ständig rollen und jonglieren, so. Es gibt eine gute Handlung und Charaktere im trockenen Rückstand, ich habe nichts Übernatürliches bemerkt. Wo solche hohen Noten nicht klar sind, nur ein guter Actionfilm. Die gleiche Splinterzelle ist hundertmal besser oder Max Payne 3.
Ein wenig über den letzten von uns, raten Sie mal, was auch langweilig ist. Ich liebe dieses Spiel, aber es ist langweilig und die Handlung selbst ist einfach nicht, diejenigen, die sagen, dass es großartig ist, wie man dich versteht?
Tatsächlich begleiten Sie das Mädchen von Punkt A bis Punkt B. Ja, es ist verständlich, dass in einer solchen post -apokalyptischen Welt Ereignisse im Leben geschehen werden, die mit den Charakteren zusammengebracht werden, vor dem Hintergrund der Tatsache, dass Ellie ohne Vater aufgewachsen ist, und Joel viel Zeit ohne eine Tochter verbrachte. Ich werde noch mehr sagen, wenn ihnen nichts passiert ist, und sie würden dumm durch die Hälfte des Landes ins Krankenhaus kommen (was auf jeden Fall viele Monate dauern wird). Dann würden sie immer noch näher kommen, wir sind Menschen mögen. Und das Gameplay ist furchtbar gelangweilt, ja, die Rückkehr ist die Klasse, die Schläge sind zu spüren, aber alles andere, bewegen. Und so ist das Spiel gut, Soundtrack, Charaktere und Einstellungen (was übrigens in keiner der Teile geöffnet wurde).
Übrigens, über die Einstellung, ich verstehe, dass es sevencasinode.com im Spiel um die Beziehung geht, aber ein so cooler Hintergrund, warum es nicht mehr ein wenig öffnen? Warum verbinden dies nicht das alles mit der Handlung?? OK.
AC Black Flag, wie ein Fan der Serie, wartete ich nach einem coolen Triple wild. Und als ich es durchging (es war schwer zu überwältigen), war ich im Sinne der Befriedigung des Spiels leer. Ja, das Ende ist sehr dramatisch und Shikran, aber immer noch. Um den Artikel nicht zu verzögern, schreiben wir einfach die Vor- und Nachteile der schwarzen Flagge für mich. Vorteile: Handlung, Charaktere, schöne Grafiken. Nachteile: Parrus Animationen zuckten im Vergleich zu 3 teilweise und geschnitten, es gibt auch eine Kämpfe, ein Karton, leere offene Welt, gesichtslose Städte, Korridororte, langweilig. Mir ist klar, warum sie Folk wurde, aber warum sie sie recht lobte, damit ich nicht verstehe.
Sie können das Spiel lieben, aber seine Nachteile verstehen (wie der letzte von uns). Natürlich ist die Piraterie -Einstellung ein Plus, wie ein einfacher, verständlicher Held auch. Aber um zu sagen, was für eine coole Welt und die Stadt in diesem Spiel die Meinung der Mehrheit ist, und ich kann ihnen in keiner Weise zustimmen. Ich möchte immer fragen, okay, aber was macht die Städte und die Welt cool? In 3 Teilen hatten die Modelle von Passanten zwei Mal mehr Dinge und die Animationen und die Welt waren vielfältig und offen, und nicht der Korridor, sofort sind die Städte klein und die Modelle gehen haupt. Und der größte Teil der Welt ist das Meer, das Land ist klein und unauffällig. Ich kann solche Spiele immer noch viel nennen, aber für mich sind dies die auffälligsten Beispiele. Und im Prinzip weiß ich nicht einmal, wer hier liest. Aber derjenige, der bereits gelesen hat.
Beginnen wir mit Mass Effect Andromeda, ich habe bereits einen Artikel darüber auf der Website erstellt. Deshalb werde ich nicht alles diskutieren, ich werde kurz sagen: Es ist gut und ich mochte es. Ich mochte Gameplay, schöne Welt und Planeten, einige Quests, Kämpfe. Ich werde mich sogar in ein paar Jahren erinnern.
Das Gleiche gilt für Assassins Creed Rogue, aber es gibt viele Minus darin. Die gleiche Handlung in den Bewertungen, die ich gesehen habe, sagte bereits, dass der Konflikt vermieden werden könnte, wenn der Shei einfach mit Achilles sprach und keine Hysterie wie Kinder haben würde. Weil alle sehr interessant waren, aber wie sie die Seite der Templer zeigen. Daher ist das Unentschieden nicht nur mittelmäßig, und die Fortsetzung ändert einfach ihre Plätze, wie das Traumbuch in seinem Video sagte, wirklich nur Attentäter plötzlich schlecht wurde. Templer und ihre Weltanschauung werden überhaupt nicht bekannt gegeben. Die Hauptfigur ist nicht schlecht, aber er ist nein, er hat kein Charisma, er beschwert sich oft über Glück und Leben, zieht oft auch voreilige Schlussfolgerungen. Aber mir hat das Spiel immer noch gemocht, obwohl dies ein Addon zu Black Flag ist. Seine Atmosphäre und die Welt ist hier schöner und die Standorte sind nicht Korridor und offen.
In 4 Teilen gibt es keinen Schleifen. Das Spiel ist kürzer als für mich, dass sie nur ein Plus war und so ohne Schleif und ohne dumme Missionen, um 4 Teile zu überleben. Es ist nur angenehmer zu sein. Und ich habe es bereits 2 Mal bestanden und ich werde wieder gut gehen und die Musik aus dem Hauptmenü haft.
Dort und Watch Dogs 1. Sie verstehen für mich, es ist wichtig, dass die Welt genau atmosphärisch ist, nicht groß, nicht mit Aktivitäten und Mahl. Als eine Person, die mehr Natur und keine Stadt im Leben liebt, ist es für mich sehr wichtig, wie die Welt aussieht, in der ich tauchte, meine Favoriten in dieser Hinsicht: Witcher, RDR2, Chorabel, Tsushima. Aber bei Hunden ist Chicago sehr bequem und atmosphärisch, mäßig weltlich. Im zweiten Teil kam mir die Welt selbst weniger. Und hier ist es sehr schön, um die Welt zu gehen oder mit Blick auf das Lenkrad unter einer coolen Strecke zu reisen. Gebäude und Zeichen wurden ausgearbeitet, viele Gebäude können eingegeben werden, vorgeschriebene Fußgänger mit einer Reihe von Animationen und Interaktionen vorgeschrieben, jeder ist mit verschiedenen Aktivitäten beschäftigt, und oft überschneiden sich und beginnen sie miteinander den Dialog miteinander. Aufgrund solcher Skripte scheint die Stadt lebendiger zu sein als in allen Teilen des GTA (mögen die Fans mir vergeben, Gott sei Dank, zumindest weiß meine Adresse nicht). Der Kämpfer ist angenehm und Stealth, grundlegend, aber angenehm. Die Fülle von Möglichkeiten passt mir ganz zu mir und wenn Sie sich an Papp Fahren gewöhnen, haben Sie an, Spaß zu haben. Ja, die Handlung und die Hauptfigur sind nicht sehr gut, aber ich liebe sie für das Gameplay und die Welt, in die ich mich komplett eintauchen und einfach eine Stunde durch die Stadt laufen kann.
Gehen wir mit der Kategorie der Spiele über, die keinen großen Ruhm erlangten, aber sie verliebten. Und das erste Spiel, das mir im Herzen tief gesunken ist.
Das Spielen in Amnesie hatte Angst, aber die Handlung ging mir nicht sehr gut an. Etwas anderes sofort. Ich habe es in 2 Tagen bestanden, ich konnte mich einfach nicht für eine Sekunde wegreißen, einen vollständigen Tauchgang, wild angeschleppt. Die Handlung, die philosophischen und intelligenten Dialoge, die Ent -Setting, die Welt des Spiels, der Wunsch herauszufinden, was passiert ist und das Studium der gesamten Station auf der Suche nach neuen Informationskörnern, die Atmosphäre ist einfach wunderschön. Das Ende, nach dem Sie wirklich Verwüstung fühlen und während jemand sagt, dass der letzte von uns 2 ein starkes Ende ist, nach dem Sie völlig erschöpft und am Boden zerstört sind, werden Sie ein paar Tage verlassen. Dann wurde für mich ein solches Ende Soma. Nach ihr konnte ich nicht wegziehen, sogar schrieb Fan -Fiction fuhr auf 40 Seiten das Spiel fort. Das Spiel war von mir so stark beeindruckt. Das letzte Mal war dies nach Bischock. Hier spreche ich über die Art von Spielen wie diese: ein starkes, plot -orientiertes Abenteuer mit Elementen der Science -Fiction. Das Ende ließ mich viel nachdenken, ärgern sich von Ungerechtigkeit für GG, suchen Sie nach anderen Bedeutungen, bauen Sie Theorien, gehen Sie am Ende. Schade, dass es hier wegen des Genre des Spiels nicht wie der gleiche Hexer funktioniert. Dort kann ich sofort nach dem Ende das Spiel wieder setzen und dann erinnern Sie sich dann so weit, dass Sie sich gut erinnern können. Das Problem ist, dass bereits 5 Jahre vergangen sind, und ich erinnere mich noch sehr gut an alle Details, es hat mir so gut gefallen. Also werde ich noch mehr Jahre warten, um mich wieder in Soma einzutauchen.
Das zweite Spiel, das sich verliebte und eine Reihe von Emotionen verursachte: Tränen, Freude, Angst, Verwirrung, Spannung, Erleichterung. Dies ist Hellblade: Senuas -Opfer, sie ist eine Shikrane, außerdem, wie im Fall von uns, leugne ich nicht, dass es aufgrund eines kleinen Studios und Budgets viele Minus gibt, aber ich wollte sie unbedingt nicht beachten.
Ich werde sie sofort anrufen: Die Langeweile und langweilig und der Folgen, in denen Sie nach etwas suchen und nur wandern, und das zweite Mal vorging, dass es bereits auffällig war. Für mich sind dies alle Nachteile, aber diejenigen, die auch spielten und beobachtet haben: eine kleine Auswahl an Feinden und Schlägen sowie billige Katzen von Szenen. Für mich ist dies jedoch ein ideales Beispiel, wenn eine Gruppe von Entwicklern voller Ambitionen und zur Umsetzung ihres Projekts genommen wird. Sie sind nicht entsetzt über die Begriffe und Budgets großer Sponsoren, sie konnten genau das tun, was sie wollten, und Amin, wenn alle Studios dies tun – Spiele mit einer Seele und vollständig abgeschlossen, ohne einen Mechaniker, eine Handlungsepisoden und Details. Der nächste Artikel wird darüber gehen. Shikran -Spiel, Soundtrack nur Wow, Stimmen, die in Ihren Ohren auch nur Wow, Handlung, Levels, ich nicht verderben, aber es gibt mehr als ein Dutzend Punkte, die ich regelmäßig auf YouTube überprüfe, wenn das Spiel die Gelegenheit hätte, diese Levels nachzubilden, wäre es im Allgemeinen wunderschön. Für mich ist dies eine der besten GAM -Entdeckungen. .
Beute, ich mag einen Fan von Dishonored und Bioshock, auch trotz aller Nachteile, hat mit einem Knall gegangen, obwohl sie es nicht wirklich mögen. Die gleichen Vorteile wie die vorherigen: Ent, Atmosphäre, Handlung.
Der Saboteur war einmal eine Entdeckung für mich, es hat mir eine große Freude, es zu spielen und Paris des Zweiten Weltkriegs zu reiten, die Anwesenheit eines Mechanikers des Anziehens und des Stealths sowie Parkuru kam zu mir .Als Fan von Partur mochte ich auch Spiegelkatalysator.
Das Ergebnis ist einfach, es spielt keine Rolle, wer sagt, spielen und genießen, dasselbe gilt für das wirkliche Leben. Ich komme jetzt mit Spielen wie folgt, zuerst spiele und gehe ich zu denen, die mir den Trailer mochten, oder in der Fortsetzung meiner Lieblingsspiele und -Ranien, und dann schaue ich mir die Bewertung an und vergleiche meine Meinungen. Alle coolen Spiele und sehen Sie dich!